jul
07
2011
0

John Marston

Modelo: John Marston (Red Dead Redemption)

Cubeecraft Design by Carl Labombard

John Marston teve uma infância bastante difícil. Sua mãe era uma prostituta que morreu ao dar à luz a ele. O pai de João era um imigrante da Escócia , que nasceu no mar, enquanto seus pais estavam de imigrar para os Estados Unidos via Nova York . Fica implícito que o pai de João era provável agente de sua mãe para a prostituição ou cafetão . O pai de João morreu quando John tinha oito anos, deixando-o sob a guarda do Estado e sumariamente enviado para um orfanato (dos quais John rapidamente escapou). João mais tarde se juntou a um bando que era liderado por um homem chamado holandês van der Linde , que cuidou dele e lhe ensinou a alfabetização.

John Marston gastou muito de seu início de carreira como um bandido com um rígido código moral, vagamente explicada no jogo como sendo comparável à de Robin Hood . Eventualmente John foi ferido e deixado para morrer por seu então colega Bill Williamson , e sua gangue, durante um assalto a banco . Isso levou John a mudar seus caminhos e abandonar sua vida de crime , ele se casou, teve dois filhos, e comprou um rancho, onde trabalhou até funcionários do governo a aplicação da lei com força retidos seus serviços antes dos eventos de Red Dead Redemption .

John certamente conhece o seu caminho em torno de armas de fogo. Ele é um sobrevivente, que acredita que a vida seja uma batalha em curso. Ele é relativamente antigo em uma terra que está a adoptar rapidamente os avanços atuais na tecnologia.
(Font.: GiantBomb)

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mai
16
2011
0

Tibia

TibiaCube

Link para Tíbia Cubix

Link para o Jogo www.tibia.com

Tibia é um jogo de RPG via Internet (MMORPG), ambientalizado em uma “atmosfera medieval”. A primeira versão de Tibia foi lançada em janeiro de 1997, o que faz do jogo um dos mais antigos do gênero em atividade.

Tibia é um jogo que pode ser jogado gratuitamente por tempo indeterminado, porém há a opção de se obter contas pagas (chamadas de Premium Time), que oferecem aos jogadores áreas e funcionalidades adicionais no jogo.

Os gráficos do jogo são em duas dimensões, apresentando pouquíssimos detalhes. É possível, inclusive, notar com facilidade os pixels da tela. A tela principal do jogo apresenta uma vista isométrica (superior), mostrando toda a área próxima ao jogador.

Diferentemente dos RPGs de console, Tibia não possui um objetivo predeterminado a ser alcançado: os jogadores determinam a forma como desejam seguir as suas aventuras, e o mundo continua existindo e mudando mesmo que os jogadores não estejam lá. Quando um jogador entra no mundo, ele é representado por um personagem, um avatar (character). Tudo o que acontece com um jogador é registrado no servidor em tempo real, assim, quando ele voltar, o seu personagem estará com os mesmos atributos e características de quando saiu.

Os jogadores podem criar vários personagens em uma mesma conta. Cada um desses personagens pertence a apenas um mundo do jogo, porém é possível ter mais de um personagem no mesmo mundo. O jogo possui atualmente 77 mundos, cujos servidores estão na Alemanha e nos Estados Unidos; os mapas e os locais de cada um desses mundos são os mesmos, o que muda de um para outro são algumas regras de combate jogador contra jogador e a comunidade de jogadores. Cada personagem pode explorar e interagir com o universo do jogo; enfrentar diversos inimigos controlados pelo computador; e se relacionar, conversar, ou mesmo lutar com os personagens de outros jogadores.
(Font.: Wikipédia)

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set
04
2010
0

Jill Valentine

Jill Valentine

Modelo: Jill Valentine (Resident Evil)

Cubeecraft Design by Cubeecraft

Jill Valentine é uma personagem de jogos eletrônicos da série Resident Evil. É também uma dos protagonistas em geral. Fez sua primeira aparição em Resident Evil 1, e é a principal personagem em Resident Evil 3. Também faz aparições em Resident Evil: Umbrella Chronicles e em Resident Evil 5.

Jill é filha do notório criminoso Dick Valentine. Jill herdou a habilidade de seu pai de arrombar fechaduras. Mais tarde se une ao grupo policial dos S.T.A.R.S.. Lá, fez grandes amizades fácilmente. Jill estava nos S.T.A.R.S (Esquadão de Táticas Especiais e Salvamento), na Equipe Alpha. É uma pessoa simples e aberta a novas experiências. Seu defeito é uma extrema curiosidade que a deixa em algumas situações perigosas e/ou embaraçosas. Se envolveu no incidente na mansão Spencer em 1998, passando por vários perigos e descobrindo a verdadeira face da Umbrella Corporation. Jill sobreviveu ao desastre, ao lado de Chris Redfield, Barry Burton e Rebecca Chambers.
(Font.:Wikipédia )

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